martedì 28 giugno 2016

DCSS Trunk Builds Update - 27/06/2016


Dopo pochi giorni dal precedente è stato pubblicato un nuovo update del lavoro svolto sui Trunk Builds di Dungeon Crawl di Stone Soup. Il changelog completo lo potete trovare a questo Link

Come al solito, ecco i link per scaricare i Trunk Buildsla versione stabile del gioco.


Happy Crawling!

Now Playing - 28/06/2016

Da bambino avere la febbre era un ottima occasione per saltare la scuola e passare qualche giorno a giocare in santa pace senza la preoccupazione dei compiti o di altre menate. Crescendo purtroppo ho scoperto che bastano poche linee di febbre per ridurmi peggio di un cencio sporco impedendomi di fare qualsiasi cosa più impegantiva di leggere per pochi minuti prima di aver bisogno di dormire e riposare.

Complice la temperatura alta ed il conseguente uso massiccio dell'aria condizionata in ufficio e centri commerciali, tra Venerdì e lo scorso week-end mi sono buscato un bel fresco con annessi febbre e catarro e dopo aver ieri resistito stoicamente oggi sono a casa a riposo, ma almeno per il momento riesco a stare avanti al PC solo per pochi minuti e di sicuro non per mettermi a giocare.

Ne approfitto quindi adesso per fare il punto dello scorso week-end: Dopo avergli dato ancora qualche ora di tempo ho definitivamente droppato Lichdom Battlemage per passare (si spera presto) a Portal 2, da finire possibilmente alla svelta per poi dedicarmi a Metro: Last Light.

Per quel che invece riguarda la PS4 ho finito Uncharted 3: L'Inganno di Drake già da qualche giorno (ma ancora non ho scritto la recensione) e potrei quindi iniziare con Uncharted 4 ...

Un paio di note finali:

I Saldi Steam sono iniziati già da qualche giorno e per il momento mi sono limitato ad acquistare il DLC Reinforcement Pack di XCOM 2 come avevo già detto in precedenza. Sono molto tentato dallo sconto del 40% sul nuovo DOOM di Bethesda ma ho già fin troppi giochi li in attesa di essere finiti che francamente mi scoccia un po' di spendere altri soldi per un titolo che per i mie gusti non è prioritario. In modo da tenere sempre a mente questa cosa ho creato una nuova pagina del blog chiamata Il mio Backlog dove sono listati tutti i giochi che possiedo e che sono in attesa delle mie attenzioni. La pagina è ancora in costruzione ma la potete già visitare al link che ho messo sopra.

Visto che alla Dambuster Studios se la stanno prendendo un po' troppo comoda con il rilascio delle necessarie patch correttive, sfruttando una occasione sono riuscito a barattare la mia copia PS4 di Homefront: The Revolution con una key Steam dello stesso gioco.
Devo dire che la versione PC è decisamente molto più giocabile delle controparte console ma anche lei necessita di diversi aggiustamenti. Speriamo che gli sviluppatori di decidano a sistemarlo alla svelta.

domenica 26 giugno 2016

Lichdom Battlemage - Recensione


Dopo 6 ore e passa di gioco credo di averne definitivamente abbastanza di questo Lichdom Battlemage; Alla lunga tutti i difetti del gioco sono venuti fuori e ho quindi probabilmente lo  dropperò senza pietà per evitare di dovermi trovare a finire per forza di inerzia un titolo veramente pessimo e noioso. Scrivo comunque una recensione sulla base di quello che ho visto finora e considerato che in queste 6 ore ho visto sempre e solo le stesse cose sono sicuro di non sbagliare nel giudizio.

venerdì 24 giugno 2016

Sono iniziati i Saldi estivi di Steam...


Anche questa estate il buon Gabe Newell da l'assalto ai nostri portafogli con ben 11 giorni di saldi Steam: Finalmente si torna alla vecchia formula con nuove offerte ogni giorno!

Non starò qui a mettere i dettagli, mi limito solo a segnalare sondi del 40/50 % su titoli recenti come DoomFallout 4 e Just Cause 3 o anche su giochi di tendenza, come GTA V, Arma 3 The Witcher 3.

Personalmente, dato l'enorme backlog di giochi che ho già credo che a questo giro mi limiterò ad acquistare il DLC Reinforcement Pack di XCOM 2, anche se mi riservo la possibilità di farmi tentare da qualche offerta molto speciale...

giovedì 23 giugno 2016

Maghi da Battaglia



Alla fine mi sono fatto tentare da Lichdom Battlemage e mi sono fatto le prime 3 orette di questo strano FPS con gli incantesimi invece che i fucili d'assalto. Visto come la penso sull'uso della magia nei GdR in generale, l'antipatia tra me è questo gioco non poteva che essere istantanea, anche se devo cercare di non farmi condizionare da questa nel giudicarlo.

Una prima nota: Queste 3 ore mi sono bastate giusto per il prologo e i primi due livelli. Non so quanti siano in totale ma con una media eccezionale di un ora per livello il gioco potrebbe avere una durata considerevole per un FPS, perché benché venga classificato come Action RPG, è a tutti gli effetti una sorta di versione Fantasy di Call of Duty. La meccanica del gioco e' a tutti gli effetti quella: Avanzare e colpire i nemici con gli incantesimi.

I livelli del gioco sono il classico corridoio, anche se sono presenti delle zone nascoste dove è possibile trovare Loot (spesso protetto da nemici). Devo dire che la realizzazione tecnica delle mappe è decisamente discreta, non solo per la resa grafica (il gioco utilizza il  CryENGINE 3) ma anche per la spettacolarità delle vedute: Al momento ho potuto visitare una Città piagata dalla peste, le rovine di una antica Catacomba, un tortuoso sentiero fra le montagne innevate e un Castello infestato dai non-morti (da bravo pirla ho dimenticato di fare screenshot).

Non ho ancora ben chiaro se questo Lichdom Battlemage mi piaccia o no, per ora pare bello da giocare ma un po' noioso: Un ora a livello è a mio parere un po' troppo, specie se poi la si passa a fare sempre la stessa cosa. Vedremo cosa mi riserverà il prosieguo del gioco...
 

lunedì 20 giugno 2016

Blue Estate - Recensione



Era dagli anni 90 (e da Mad Dog McCree) che non vedevo più in circolazione un titolo Rail Shooter, probabilmente a causa del grande successo degli FPS. Ed è quindi stato per questo che quando ho visto sullo store Steam Blue Estate mi sono immediatamente lasciato convincere ad acquistare il gioco il cui genere sembra oramai essere un anacronismo rispetto alle mode odierne. Dopo aver completato la campagna posso dire che ne è veramente valsa la pena!

domenica 19 giugno 2016

Now Playing - 19/06/2016

Questo appena passato è stato un Week end dedicato all'arte della pittura (sempre se imbiancare la casa possa essere considerato pittura) ma ciò nonostante sono riuscito a portare un po' avanti il mio hobby preferito:

Blue Estate è stato bello quanto breve ed ho potuto vedere l'end-game in poco meno di 3 ore divise in 3 sessioni di gioco. Domani inizierò a lavorare alla recensione (che posso anticipare sarà più che positiva) e a pensare quale tra Portal 2 e Lichdom Battlemage sarà il prossimo gioco della lista da affrontare su PC.

Per quel che invece riguarda PS4 e Uncharted 3 ho raggiunto il 22esimo e ultimo capitolo del gioco, che quindi finirò presumibilmente domani sera per poi passare ad Uncharted 4.

Nota finale statistica: Con Blue Estate il conto dei giochi che ho finito dall'inizio di questo anno ha raggiunto quota 15, (e presto arriverà a 16 grazie ad Uncharted 3). Andando avanti di questo passo potrei raggiungere i 30 giochi finiti come lo scorso anno, ma sarà dura...

venerdì 17 giugno 2016

Ryse: Son of Rome - Recensione



L'età Romana è stata utilizzata come ambientazione in parecchi videogiochi strategici, da Centurion: Defender of Rome al recente Total War: Rome II. Ma credo di non sbagliare se dico che Ryse: Son of Rome sia il primo titolo non-strategico che la utilizza. Realizzato da Crytek (gli stessi di Far Cry e Crysis) e distribuito da Microsoft era stato pensato da questi come il gioco-bandiera di Xbox One e reso disponibile al suo lancio, per poi essere portato su PC qualche tempo dopo...

mercoledì 15 giugno 2016

Now Playing - 14/06/2016

Questa settimana se ne è andata tra repost di notizie dall'E3 2016 e ripubblicazioni di vecchie recensioni (a proposito, per ora queste credo che bastino) e sebbene abbia pure giochicchiato sono parecchio indietro con la tabella di marcia!

Qualche minuto fa ho finito Ryse: Son of Rome; Contando che la campagna dura 6 ore scarse e che ci ho messo una settimana esatta a finirlo direi che non è un gran risultato. La recensione sarà pronta tra qualche giorno, per ora mi limito a dire che il gioco si è rivelato più che meritevole delle 7 euro che l'ho pagato tempo fa in una qualche offerta su steam (sebbene non le 20 che costa normalmente).

Per quel che invece riguarda Uncharted 3: L'Inganno di Drake, sono giunto al 17mo capitolo di 22, con un po' di impegno dovrei riuscire a finirlo entro la fine del week-end per poi passare, finalmente, al quarto episodio...

Tornando un attimo al PC: Frugando nella coda di attesa del mio account Steam ho esteso la lista di possibili titoli che sarebbe ottimo finire prima di iniziare Just Cause 3 come avevo programmato:


Finirli tutti nei 15 giorni che mi rimangono del tempo che mi sono fissato è ovviamente impossibile, ma potrei riuscire a completarne almeno un paio, o magari estendere il tempo fino a metà Luglio o addirittura fino ad agosto...

Direi che è fattibile anche ragionando in termini del piano annuale: Con la questione della Special Edition di Skyrim posso rimuovere TES dalla lista e lasciare per l'autunno / inverno Pillars of Eternity e Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain... 4 mesi dovrebbero essere più che sufficienti.

Mentre pondero sul cosa fare posso annunciare che il prossimo titolo PC che affronterò sarà Blue Estate!



martedì 14 giugno 2016

Teaser Trailer di Arma 3: Apex

Bohemia a pubblicato un nuovo teser trailer dell'espansione Arma 3: Apex per l' E3 2016. Oltre che qualche inmagine in più del gioco in azione si vede anche la data del rilascio uffciale: 11 Luglio 2016!


lunedì 13 giugno 2016

Annunciato: The Elder Scroll's V: Skyrim - Special Edition!


Durante la conferenza all E3 2016, Bethesda ha annunciato ufficialemente The Elder Scroll's V: Skyrim - Special Edition, ovvero la versione rimasterizzata dell'ultimo TES pubblicato oramai 5 anni fa. Questa nuova versione conterra':
  • Tutti i DLC del gioco (Dawnguard, Dragonborn e Hearthfire)
  • Effetti grafici migliorati (volumetric god rays, dynamic depth of field, screen-space reflections e altro).
  • Supporto per le MOD alle versioni Console (PS4 e Xbox One).
Parlando dei miglioramenti grafici, Todd Howard di Bethesda ha annunciato che le texture della Special Edition sono state completamente rifatte ad una risoluzione maggiore rispetto a quelle aggiunte al gioco vanilla dal DLC gratuito High Resolution Texture Pack. Inoltre gli shaders sono stati rivisti e nel complesso, la nuova edizione dovrebbe avere un impatto grafico molto simile a quello che si ottiene installando le Mod grafiche piu' famose.

Sempre in proposito di Mods, nulla al momento si sa in proposito alla compatibilita' della Special Edition con le Mod attualmente presenti, cosa che preoccupa non poco i giocatori PC, i quali temono di perdere l'ottimo lavoro fatto fin qui dalla comunita'.

Il gioco ha gia' una data di uscita: 28 Ottobre 2016 (in tempo per il mio Onomastico) e sua pagina nello store di Steam, e per i giocatori PC c'e' pure un Ottima notizia, arrivata tramite Tweet direttamente da Bethesda:


Si, avete capito bene, se possedete il gioco base E tutti i DLC o la versione Legendary otterrete la Special Edition GRATIS!

Durante la fiera sono comparsi anche i primi screenshot del gioco, che riporto qui a fondo post per la gioia dei vostri occhi:


DCSS Trunk Builds Update - 16/06/2016


Un nuovo update del lavoro svolto sui Trunk Builds è stato pubblicato sul sito di Dungeon Crawl di Stone Soup. Il changelog completo lo potete trovare qui: Link

Come al solito, ecco i link per scaricare i Trunk Buildsla versione stabile del gioco.

Happy Crawling!


venerdì 10 giugno 2016

Far Cry - Recensione


Quando devo esprimere un giudizio su un videogioco che ho giocato, la prima domanda che mi pongo è: "Mi sono divertito a giocarlo?". Se la risposta è si, allora il gioco ha ottime possibilità di avere un giudizio positivo.

giovedì 9 giugno 2016

Enemy Front - Recensione


Il gioco prometteva bene: un FPS dalla trama semi-storica con come protagonista un reporter americano che per raccontare l'orrore della guerra in europa si unisce ai Partigiani della martoriata Polonia e combatte per le macerie di Varsavia.

mercoledì 8 giugno 2016

Online il sito di Arma 3: Apex


Proprio il giorno in cui mi sono deciso a preordinarlo su Steam ho scoperto che Apex, l'espansione di Arma 3 ha finalmente un sito tutto suo.

Li potrete trovare diversi dettagli sulla espansione (ancora data in uscita per Giugno 2016) e sul cosa aspettarsi da essa:
  • Una mappa di gioco insulare di 100 Km quadrati
  • 4 nuove fazioni: Syndikat, Forze speciali NATO & CSAT e la Forza di spedizione del Pacifico.
  • 13 nuove armi, nuove uniformi e altro equipaggiamento.
  • 10 nuovi veicoli, fra cui i VTOL.
  • Una campagna giocabile in Co-Op da 1 a 4 giocatori.

Fa bella mostra di se anche la mappa globale dell'area di gioco:


Inoltre troverete anche qualche nuovo e interessante screenshot del gioco, per chiudere il post ne riporto qui alcune :



Blackguards - Recensione


L'ho già detto ma lo ripeto: Le tre parole RPG, Turni ed Esagoni suscitano in me brividi erotici.
Ecco perché quando ho visto questo Blackguards l'ho subito messo nella mia wishlist Steam.
E quando poi ho letto che il protagonista e i suoi compari sono delle canaglie di prim'ordine l'hype è montato subito alle stelle! ...Ma come troppo spesso accade, ad un hype eccessivo segue una cocente delusione e Blackguard purtroppo è appunto uno dei tanti casi in cui le molte aspettative che abbiamo su di un titolo si rivelano prontamente deluse.

The Elder Scrolls V: Skyrim Remastered?


E' da qualche giorno che si fa un gran parlare del fatto che Bethesda stia per dare l'annuncio di una versione rimasterizzata di The Elder Scroll V: Skyrim, l'ultimo capitolo pubblicato della serie oramai nel lontano 2011.

Stando ai rumors questa nuova versione dovrebbe essere pubblicata per PC e console Next-gen e sostanzialmente contenere tutti i DLC Ufficiali del gioco (Dawnguard, Dragonborn e Hearthfire), diversi miglioramenti grafici e supporto Mod per tutte le piattaforme.

Di ufficiale ovviamente non c'è ancora nulla ma solo dei rumors che aumentano di intensità mano mano che ci si avvicina alla data del 12 Giugno prossimo, ovvero quando Bethesda terra' la sua conferenza stampa all E3 2016. Stando infatti alle voci che circolano l'annuncio ufficiale al mondo sara' fatto in quella occasione.

Personalmente inizio a tenere le dita incrociate: Il gioco l'ho acquistato praticamente day one e finora l'ho fatto partire giusto un paio di volte. Se Bethesda non pretenderà una cifra esorbitante per lo prenderò senz'altro, in modo da godermi uno Skyrim aggiornato senza bisogno di Mods di terze parti.

Painkiller: Hell & Damnation


Avete mai sognato di calarvi nei panni di Ash de L'Armata delle Tenebre e affrontare schiere di mostri armati di doppietta? Ecco, allora questo e' il gioco che fa per voi.

martedì 7 giugno 2016

Pulizie Estive...

Ieri ho messo in pratica il mio proposito di pulire l'account steam dalla rumenta di cui e' pieno: Forse sono stato un po' troppo radicale, perché tra obsoleti, che non giocherò / rigiocherò mai e altri che non capisco per quale motivo ho acquistato il numero totale dei giochi nel mio account e' sceso da 280 a 217. Se a questo uniamo il fatto che un altra buona fetta sono stati disinstallati e marcati  nascosti (giusto per dimenticarmi di averli mai avuti) il totale dei giochi in coda e' sceso drasticamente: Da ora in poi voglio cercare di ridurre a zero gli acquisti inutili per concentrarmi solo su i titoli che poi veramente giocherò (ed evitare di buttare un sacco di soldi, fosse anche ai saldi di Steam).


Oltre a questo ho finito  Painkiller: Hell & Damnation (8 ore letteralmente volate) e iniziato Ryse: Son of Rome. Considerando che in un oretta scarsa di gioco ho completato 2 degli 8 capitoli del gioco non mi ci vorra' molto per finirlo, ma a parte la breve durata il gioco sembra essere divertente e dotato di un ottimo impatto visivo, del resto stiamo parlando di un prodotto di Crytek, ovvero gli stessi autori di Crysis e del primo Far Cry.

Ok, stasera credo sia il caso di andare avanti con Uncharted 3: L'Inganno di Drake, (che e' rimasto fermo per quasi una settimana), e iniziare ad imbastire la recensione di Painkiller.

lunedì 6 giugno 2016

Now Playing - 06/06/2016

Il ponte del 2 Giugno e' passato e nonostante abbia avuto un bel po' di tempo libero a disposizione non ho giocato moltissimo: Su PS4 mi sono limitato a qualche partitella a PES Euro 2016 e a reinstallare i giochi sul nuovo disco fisso, mentre su PC avrei in teoria dovuto iniziare con Just Cause 3 ma all'ultimo momento ho deciso di ritardare il Gioco dell"Estate di un mesetto per fare pulizia nell'account Steam...

Ci sono infatti alcuni giochi che sono fermi li nella coda da anni e che credo sia ora il momento di giocare (e possibilmente) finire prima che diventino del tutto obsoleti o altri più recenti che ho preso agli sconti e poi dimenticati li: Alcuni esempi sono Painkiller: Hell & Damnation, Hitman: Absolution, Metro: Last LightRyse: Son of Rome. Certo, non avro' il tempo di finirli tutti in un mese, pero' almeno un paio credo di poterli depennare dalla lista.

Non ho una scaletta ufficiale: Per iniziare ho scelto il già citato Painkiller, (del quale sono già praticamente a meta') e poi vedrò di volta in volta con cosa proseguire. In tutti i casi, il primo di Luglio prossimo l'operazione si conclude.

Una nota finale: Come ho fatto lo scorso anno per quella di Baldurs Gate: Enhanced Edition, stavo pensando di ri pubblicare qui sul blog qualcuna delle recensioni che ho pubblicato su Steam in passato prima di aprire Notti a (Video)Giocare,  in modo da tenerne la memoria storica.
Ovviamente scegliero' solo quelle piu' corpose in termini di contenuti e relative a titoli che posano essere di interesse attuale, sperando che questo possa essere cosa gradita e utile.

mercoledì 1 giugno 2016

DCSS Trunk Update - 25/05/2016


Con il solito colpevole ritardo vi annuncio che dopo il rilascio ufficiale della versione 0.18 di Dungeon Crawl e la fine del relarivo Torneo, i ragazzi di Stone Soup si sono messi al lavoro sulla versione 0.19 e pubblicato il changelog delle modifiche fatte finora su i Trunk Builds. Visto che la lista delle modifiche e' parecchio corposa non la pubblico direttamente qui ma li limito a darvi il Link alla relativa pagina.

Chiudo con i link per caricare i Trunk Buildsla versione stabile del gioco.

Happy Crawling!

Now Playing - 01/06/2016

Giugno e' arrivato: Uno in teoria si aspetterebbe il sole estivo e invece piove come fosse gia' meta' Settembre... Pazienza, se il meteo non invoglia ad uscire di casa so come impiegare il tempo!

Il cambio dell' HDD della PS4 e' andato via liscio, fatti salvo 10 minuti di panico al momento in cui dovevo reinstallare il firmware da USB a casusa del fatto che il file che avevo scaricato era quello errato. Il tutto ha comunque richiesto non più di 40 minuti scarsi tra sostituzione disco e re-installazione del firmware.

Per vari motivi ieri sera non sono riuscito ad andare avanti a Uncharted 3: L'Inganno di Drake
come avevo in programma a causa dell'ora tarda e del tempo che ci ha messo a reinstallarsi. Vedrò di rimediare (magari finendolo) durante il lungo ponte del 2 di Giugno.