mercoledì 31 gennaio 2018

Tomb Raider (2013) - Recensione


Scrivo questa recensione con la mia action-figure di Lara Croft poggiata sulla scrivania a fianco al PC. Ogni tanto osservo la figura in pantaloncini corti e top che impugna le sue due pistole con uno sguardo che sembra dire "chi vuole ancora del piombo rovente?!" e non posso fare a meno di pensare "Laretta mia, cosa ti hanno fatto?!"...

domenica 28 gennaio 2018

Now Playing - 28/01/2018

Il week-end sta finendo ma in questa settimana ho raccolto qualche buon risultato: innanzitutto ho finito anche Tomb Raider (2013) su PS4, in realtà giocandomelo quasi tutto tra ieri e oggi. A questo punto posso procedere a scrivere le recensioni sia di questo che di Rise of the Tomb Raider, alla quale gioverà questa run al predecessore in quanto me lo ha fatto rivalutare parecchio.

Lato PC, dopo il fallimento tecnico di Grey Matter sono passato a Skyrim, ma prima di lanciarmi nel DLC Dragonborn come avevo preventivato ho deciso di giocare la quest line della Fratellanza Oscura, ripescando un vecchio salvataggio (vi ricordo che ho completato Skyrim distruggendo la suddetta gilda di assassini). Purtroppo le missioni da Assassino si sono rivelate abbastanza noiose e scontate, nel finale le cose sono un po' migliorate ma globalmente l'esperienza e' stata deludente.

Di tutto altro tono invece Dragonborn: le atmosfere dell'isola di Solstheim, già teatro dell'espansione di Morrowind: Bloodmoon sono splendide e le quest decisamente interessanti: Vorrei cercare di finirlo prima della fine di Gennaio, in modo da chiudere il primo mese del 2018 con ben 4 giochi completati.

E dopo? Su PS4 sono tentato di ritardare un attimo la run a Mass Effect: Andromeda per dare una occhiata a Shadow Complex Remastered, mentre su PC i casi sono 2: o buttarmi subito su uno dei titoli del piano (The Witcher 3 e Dragon Age Inquisition i probabili candidati) oppure prendermi il mese di febbraio per qualcosa di più veloce, magari XCOM 2...

venerdì 26 gennaio 2018

I giochi da prendere nel 2018!


L'obbiettivo dichiarato per il 2018 e' dare una bella botta al mio backlog, tale da permettermi di godermi i giochi con la dovuta calma, senza dover correre per raggiungere l'end-game come solitamente faccio. Ciò detto, ci sono comunque diversi titoli che mi interessano e che un po' alla volta prenderò per la prossima stagione.

Parto innanzitutto con il "recupero" di due giochi PC usciti nel 2017: Torment: Tides of Numenera e Divinity: Original Sin 2. Per entrambi ho deciso di aspettare un deciso calo del prezzo prima di procedere all'acquisto e quindi sono nella lista per i saldi di Natale Steam del 2018, o anche prima se nelle sessioni di primavera / estate ci sarà una qualche buona offerta.

Per quanto riguarda invece il "nuovo" l'unico titolo che veramente mi interessa, sempre su PC e' Pillars of Eternity 2: Deadfire, del quale credo che mi concederò il lusso di una Obsidian Edition (gioco + season pass + fuffa varia) già al day one, che dal recente tweet dello sviluppatore e' previsto per il 3 di aprile prossimo.

Sempre per PC, nella Lista della Spesa ho anche Far Cry 5, ma per quello penso che aspetterò ancora. I FC3 e 4 mi sono piaciuti ma la formula open-world alla Ubisoft francamente mi piace davvero poco a causa della eccessiva dispersività, quindi si vedrà, magari aspetto il 2019.

Passando alla PS4, Ace Combat 7: Skies Unknown e Dragon's Crown Pro sono già stati prenotati su Amazon. Il secondo dovrebbe uscire a breve (si parla del 8 febbraio), mentre del primo, che e' di sicuro il gioco che aspetto con più impazienza, non si hanno notizie certe ma circola solo un generico "Early 2018" che non vuol dire assolutamente nulla.

Sempre per PS4 ci sarebbe anche un Red Dead Redemption 2, del quale pero' vorrei prima veder chiarita la questione delle micro transazioni.

Chiudo con un rapido accenno ai due aerei per DCS World che ho aggiunto nella lista: DCS: AV-8B Night Attack V/STOL e DCS: F/A-18C Hornet. Prenderò entrambi, ma solo quando il prezzo calerà e quando il backlog me lo permetterà, di conseguenza e' molto probabile che si vada al 2019...


domenica 21 gennaio 2018

Now Playing - 21/01/2018

Dopo aver tergiversato per un altra settimana mi e' bastato un sabato pomeriggio per chiudere la partita a Rise of the Tomb Raider e togliermi finalmente il peso dallo stomaco. In definitiva posso dire che il gioco mi e' piaciuto, sicuramente per quel che riguarda la storia, ma il gameplay nuova formula Uncharterd-like mi ha convinto solo in parte, e lo dico da grande fan della serie di action-adventure con Nathan Drake...

Lara non e' più Lara, ma almeno in RotTR e' molto meno peggio di come me la sarei aspettata, che il personaggio sia stato fatto crescere rispetto a Tomb Raider (2013)? L'unico modo che ho per saperlo e' giocarmi quel titolo, cosa che faro' già a partire da Lunedì sera, quando (si spera) il corriere mi consegnerà il pacchetto proveniente da Amazon. Nel frattempo inizierò a buttare giù qualcosa per la recensione, ma prima di completarla e pubblicarla aspetterò di aver finito anche TR2013: ritengo infatti che per dare un giudizio obbiettivo di questo nuovo corso del brand mi sia necessaria una visione completa di quanto prodotto fino ad ora.

Fronte PC invece credo che darò una possibilità a Gray Matter, sebbene riprendere in mano Skyrim mi tenti parecchio. In tutti i casi, a meta' Febbraio / primi di Marzo si riprende con il Piano... Che sia la volta di The Witcher 3?

Edit: A quanto pare Gray Matter non gira sul mio sistema... Skyrim?

martedì 16 gennaio 2018

Now Playing - 15/01/2018

L'obiettivo di finire Rise of the Tomb Raider entro lo scorso week-end e' andato a meretrici a causa del sistema di "allungamento della broda" di quel gioco, che mi costringe a perdere parecchio tempo in attività del tutto inutili ai fini del completamento del gioco, come appunto l'esplorazione delle tombe opzionali.
Come lo fa? Semplice: RoTR da il meglio di se proprio nelle tombe, dove finalmente si ritrova un gameplay (finalmente) simile a quello dei "veri" Tomb Raider (ovvero fino a Underworld). Potrei scrivere un intera pagina sul quanto odio il fatto che spesso per compiere certe azioni o accedere a certi luoghi sia necessario equipaggiamento che riceveremo solo piu' avanti nel gioco "tanto al limite dopo torni indietro" ma preferisco evitare.

A farmelo piacere sto RoTR ce la sto mettendo tutta, ma questa formula alla "Ehhh! Ma che fretta hai?" proprio non riesco a mandarla giu'. La storia e carina e voglio andarci in fondo, ma sono ad un passo dal ribaltare il tavolo e andare diritto per la storia principale e fottesegare di tutto il resto.

Potrei provare ad allentare la tensione iniziando un gioco anche su PC (cosa che non sarebbe una brutta idea per altro), il problema e' decidere quale: Potrei andare "light" con una avventura grafica (Gray Matter, Runaway: A Twist of Fate, Still Life 2 o anche Leisure Suit Larry 7: Love for Sail! ) o chiudere i conti con Skyrim e giocarmi il DLC Dragonborn o ancora lanciarmi su un qualcosa di più sostanzioso, come potrebbe essere Sword Coast Legends o il primo degli Avadon...

domenica 14 gennaio 2018

Ritorno alle origini ?

Un vecchio adagio dice che Dio ride quando ci vede fare progetti, ma io voglio essere ottimista e provarci ugualmente: quest'anno potrebbe segnare il punto di svolta della lunga battaglia per sfoltire il backlog enorme di giochi che ho accumulato negli anni causa gioco online e se tutto va bene per la fine del 2018 dovrebbe ridursi ad un numero ragionevole di titoli.

Il che ovviamente mi permetterebbe sia di giocare i restanti con la dovuta calma che di dedicarmi a titoli a più ampio respiro e nella fattispecie tornare alla mia prima vera passione: i Simulatori di Volo! Come reminder dell'obbiettivo ho messo nella Lista della Spesa due moduli freschi freschi per DCS World, uno uscito giusto qualche mese fa: DCS: AV-8B Night Attack V/STOL e l'altro in uscita la prossima primavera: DCS: F/A-18C Hornet, giusto per farvi capire bene di cosa sto parlando ecco i trailer ufficiali dei due moduli:





Due aerei veramente interessanti per sfruttare bene l'X56 H.O.T.A.S. e il TrackIR o, nel caso mi decida a fare il grande passo, un HTC Vive.

mercoledì 10 gennaio 2018

Sniper Ghost Warrior 3 - Recensione


Troppo spesso creare delle alte aspettative dietro ad un videogioco genera una enorme ondata di delusione tra i giocatori quando questi si trovano tra le mani il prodotto finito. Molto più rara e' la situazione inversa: un gioco al quale ci si approccia con aspettative molto basse può rivelarsi una sorpresa. Per quanto  mi riguarda e' esattamente questo il caso di Sniper Ghost Warrior 3.

domenica 7 gennaio 2018

Now Playing - 07/01/2018

L'Epifania e' passata e con essa il periodo delle feste. Ho approfittato di questo sabato festivo per finire Sniper Ghost Warrior 3, che nonostante il quantitativo impressionante di bug e diverse ingenuità di design si e' rivelato un gioco molto divertente. Mi metterò a lavorare alla recensione a breve, e al contempo vedrò di concentrarmi su Rise of the Tomb Raider e cercare di finirlo, magari entro questa settimana.

sabato 6 gennaio 2018

Rilasciato Dungeon Crawl Stone Soup v0.21!


Il tempo e' giunto e Dungeon Crawl Stone Soup v0.21, nome in codice "Gnoll Country for Old Jian" e' stato rilasciato oggi. La lista delle novità e' lunga e come al solito potete leggerla sul Change-log ufficiale. Oltre alla nuova versione del client di gioco oggi inizia anche il tradizionale Torneo, tutte le informazioni relative sono disponibili a questa pagina.

Il nuovo client può essere scaricato da qui, se preferite invece i trunk builds sono già aggiornati e disponibili qui.

Happy Crawling!
 

mercoledì 3 gennaio 2018

Grim Dawn - Recensione


Il mondo di Cairn e' il teatro di una guerra tra due diverse razze di esseri sovrannaturali: una vuole controllare gli esseri umani prendendo possesso dei loro copri, l'altra vuole impedirlo sterminarli tutti! I poveri abitanti di quel modo lottano disperatamente per sopravvivere difendendo le loro comunità isolate e assediate dalle mostruosità emerse dal conflitto in corso attorno a loro. Ma per (loro) fortuna arriveremo noi a sistemare le cose.

martedì 2 gennaio 2018

Now Playing - 02/01/2018 - Buon Anno Edition

Il nuovo anno e' arrivato e già mi sono lanciato su gli obbiettivi del Piano 2018 e dello svuotamento del backlog, con Rise of the Tomb Raider (al quale ho dedicato un post-lamento) e Sniper Ghost Warrior 3, ultima fatica di CI Games, che mi sta sorprendendo per le tante idee buone e gli errori marchiani che contiene. Sia come sia sono già oltre il 60% della campagna con quasi 17 ore di gioco...

Per chiudere in bellezza i saldi Invernali di Steam (che ricordo andranno avanti fino al 4 di gennaio) ho preso l'espansione War of the Chose per l'acclamatissimo XCOM2, (che per altro e' nel piano) e il simpatico Slaps and Beams, gioco-tributo alla mitica coppia Bud Spencer e Terence Hill, protagonisti di molti dei film della mia infanzia. E' un prodotto in Early-Access, ma e' già completo e al momento gli sviluppatori (Italiani!) si stanno occupando di ripulire il gioco, migliorarne la grafica e ad ascoltare i suggerimenti dei giocatori, cosa che fanno sul serio visto che l'ultimo update e' del 22 dicembre. Magari dateci una occhiata.