domenica 21 aprile 2024

Now Playing - 21/04/2024

 E bon, a tempo di record ho finito anche Jagged Alliance 3, cosa che mi lascia ben 2 mesi e più di spazio per dedicarmi a giocare a quello che voglio, prima di riprendere il Piano 2024 con DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign in estate.  Voglio cercare di riempire questo tempo il più possibile: approfittando dei saldi, ho preso Ready or Not e RoboCop: Rogue City, quest'ultimo già messo in lavorazione.

 Lato DCS World invece, sto giocando in parallelo a DCS Liberation: Exercise Bright Star, e alla campagna F-15E Syria H3 Operations, creata da un utente della comunità e che si sta rivelando un ottimo strumento per fare pratica e raggiungere lo stato di "combat ready" sullo Strike Eagle.

martedì 9 aprile 2024

DCS: F-4E - Episode IV - RADAR Pt. 1 - Basics and Theory

 Nuovo video sulle caratteristiche dell'F-4E Phantom II da Heatbulr, il primo della sotto-serie dedicata al  radar AN/APQ-120 che equipaggia l'aereo:


 Inizio a pensare che imparare ad usare questo modulo sarà molto meno facile del previsto...

mercoledì 3 aprile 2024

Now Playing - 03/04/2024

 Aprile e' arrivato, ed e' ora di riprendere il piano con Jagged Alliance 3, ma prima di farlo oramai voglio finire SWAT 4 Gold: la campagna base l'ho appena completata e per l'espansione The Stetchkov Syndicate non dovrebbe servirmi più di una settimana o dieci giorni massimo.

 Sempre a proposito di SWAT et similia, durante i recenti sconti su Steam ho adocchiato due giochi a tema: Ground Branch e Ready or Not. Preso il primo per questioni di prezzo, ho pero' dovuto constatare che sebbene abbia tutte le potenzialità per diventare il miglio TFPS in circolazione (e con una personalizzazione di armi ed equipaggiamento davvero unica) e' troppo orientato al Co-Op e giocando da soli perde parecchio del suo appeal. Gli sviluppatori hanno promesso di aggiungere dei compagni controllati dalla I.A. ma la cosa non avverrà a breve ed ho quindi deciso di chiedere il rimborso in attesa di tempi migliori. 

 Ready or Not, che per altro e' il seguito spirituale non ufficiale degli SWAT di cui sopra, e' invece molto più single player friendly (peccato averlo scoperto troppo tardi), ed e' ufficialmente in lista per l'acquisto ai prossimi sconti.

 Passando a DCS World, con il rilascio (ancora in beta) di DCS Liberation v11.0.0 ho ripreso/ricominciato la campagna Exercise Bright Star, che vorrei finalmente completare e che mi sta permettendo di usare parallelamente A-10C, F-16C, F/A-18C, F-15E e JF-17. Sempre a tema di quest'ultimo, ho anche iniziato in parallelo quella che fino ad ora e' l'unica campagna DLC per il Jeff, ovvero DCS: MAD JF-17 Thunder.

 Proprio questa settimana, ED ha iniziato il preorder per la mappa dell'Afganistan, di cui troverete il trailer in coda. La cosa interessante e' che la mappa sarà acquistabile o in 3 regioni separate (Sud-Ovest, Nord ed Est) o in un unico pacchetto che comprende anche una parte dei paesi circostanti (maggiori info qui). Personalmente credo che acquisterò il blocco unico ma non subito (l'uscita e' prevista per la prossima estate), la priorità per quel che mi riguarda e' la mappa della penisola di Kola.



martedì 19 marzo 2024

DCS: F-4E Phantom II - Episode III - Navigation

   Terzo video dedicato alle feature del modulo F-4E Phantom II per DCS World. Purtroppo, oltre a descrivere gli strumenti di navigazione del velivolo viene anche annunciato il ritrado della sua uscita... Pazienza, altro tempo per studiare il manuale!

domenica 10 marzo 2024

Solasta: Lost Valley & Palace of Ice - Recensione

 La campagna base di Solasta: Crown of the Magister vi e' piaciuta ma e' stata troppo breve? Niente paura, ci sono per voi le espansioni Lost Valley e Palace of Ice!

martedì 5 marzo 2024

Now Playing - 05/03/2024

  E bon, febbraio e' passato ed e' ora di fare il punto sulla situazione: nell'ultimo mese ho finito Uncharted: Lost legacy, come mi ero ripromesso e anche il primo gioco del Piano 2024, ovvero Unusual Findings, cosa che mi lascia tutto il mese di Marzo per me, leggi DCS World

 Ho anche finalmente cominciato ad addentrarmi più in Command: Modern Operations: finita la lettura del manuale ho iniziato a giocarmi i tutorial del gioco, giusto per imparare a masticare le complesse regole del gioco e comprenderne i meccanismi. Ancora non sono pronto ad affrontare una campagna vera e propria ma confido di esserlo presto.

 Passando a DCS World, dopo la campagna "statica" DCS: Bold Cheetah ho ripreso a giocare allo scenario Exercise Vegas Nerve per DCS Liberation, usando ancora la versione 9.0.0 del client (la v10.0.0 e' oramai disponibile dalla fine delle scorso anno). 

 Sono al 12mo turno e nonostante fino ad ora sia riuscito ad avanzare e catturare già due basi sono in seria difficoltà visto che il nemico ha il triplo delle mie truppe sul campo e risorse economiche in abbondanza e se se voglio uscirne vittorioso devo cambiare alla svelta strategia, iniziando ad attaccare gli obbiettivi logistici ed economici invece che limitarmi ai soli bersagli prettamente militari.

 In compenso sto facendo pratica con ben 4 moduli diversi: F-15E, F-16C, F/A-10 e A-10C, alternandoli ad ogni missione. 

 Ad aprile si riprende con il Piano, come per ora non l'ho ancora deciso.

martedì 27 febbraio 2024

DCS: F-4E Phantom II - Episode II - Flight Model

  Secondo video dedicato alle feature del modulo F-4E Phantom II per DCS World, questa volta tocca al modello di volo:

domenica 18 febbraio 2024

DCS: F-4E Phantom - Episode I - Introduction

 Della data di uscita dell'F-4E Phantom II ancora non si sa nulla, ma intanto Heatblur ha pubblicato il primo di quella che sarà una serie di video dedicati alle feature di questo modulo per DCS World:

sabato 10 febbraio 2024

Il Bilancio del 2023

 In pesante ritardo (avrei dovuto farlo entro la fine dello scorso anno) ecco il tradizionale post in cui si fa il bilancio della stagione passata. 

 Il 2023 si e' chiuso con bel 26 titoli completati, quattro in più rispetto al 2021 e ripartiti nei seguenti generi (la lista completa dei titoli giocati la trovate come al solito qui):

  1. Simulazione di Volo (campagne di DCS World):7
  2. Avventure Grafiche:  6
  3. FPS/TFPS:4
  4. RPG: 3
  5. Visual Novels: 3
  6. 3rd Person Shooters: 2
  7. Strategia: 1

 Interessante notare come le avventure grafiche, solitamente relegate al ruolo di riempitivo per i periodi di magra, siano state invece il secondo genere più giocato, ad un singolo punto dal primo. 

I Premi 2024:

Come sempre, ecco la mia personale classifica dei migliori e peggiori titoli giocati in questo 2023:

Top 3 2022:

  1. Far Cry 6 (PC).
  2. Solasta: Palace of Ice (PC)
  3. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (PC)

Premio della Critica: Thimbleweed Park (PC)

Premio "Amarcord": Crysis 3 - Remastered (PC)

Flop 2022: Call of Duty: Modern Warfare II (2022).

 Ho reputato giusto mettere al primo posto Far Cry 6 perché si e' rivelato una magnifica sorpresa. Seguono Solasta: Palace of Ice, per la storia coinvolgente e Gost Recon: Breakpoint, per la sua magnifica isola "parco giochi".

 Quanto al Flop, la ragione e' facile da spiegare: oramai CoD sta diventando la caricatura di se stesso.

I Propositi per il 2024:

 Il 2024 si apre con delle sfide interessanti, a partire dal Piano, che contiene un titolo massiccio come Baldur's Gate 3. Oltre a questo voglio cercare di ridurre la dimensione del Backlog, che contiene altri titoli massicci come Cyberpunk 2077. Ah, c’è anche l'annosa questione di Command, del quale pero' sto studiandomi il manuale proprio in questi giorni. 

 Come sapete, l'idea per il futuro e' quella di spostarmi sempre di più verso la simulazione di volo, RPG e i giochi di strategia come Command, accantonando (ma non abbandonando) altri generi come gli FPS. Per farlo pero' devo ridurre il backlog ancora un po'.

 Un ultima cosa: vorrei riprendere a scrivere recensioni, per lo meno per finire quelle che ho lasciato indietro fino a qui.

ZOTAC RTX 4070 SUPER Trinity in arrivo!

 Se seguite il blog sapete che la mia attuale GPU, una GTX-1070, ha oramai 8 anni e che e' già diverso tempo che sto pensando di cambiarla con qualcosa di più moderno e prestante. Non che la 1070 ad oggi se la cavi male, ma la corrente evoluzione di DCS World richiede oramai tecnologie che non sono da lei supportate (es le API Vulkan e il DLSS) o hanno una implementazione oramai obsoleta.

 L'aumento esponenziale dei prezzi delle GPU causato dalla bolla dei BitCoin ha bloccato l'upgrade, ma visto che finalmente la cosa si e' sgonfiata (e i prezzi sono tornati ad un livello accettabile) ho trovato la congiuntura perfetta per fare il grande passo ed acquistare una Zotac GeForce RTX 4070 SUPER Trinity Black Edition nuova fiammante:

 La scheda nuova dovrebbe arrivare nei primi giorni della prossima settimana, e sarà subito messa alla prova. Non so se riuscirò ad organizzare un test esaustivo come in passato, (vedi qui e qui), ma almeno una comparazione delle prestazioni sommaria rispetto alla 1070.

 Con il cambio di GPU rimane un solo pezzo del vecchio sistema "Darkstar", ovvero la PSU. La nuova scheda richiede un alimentatore PCIe 5.0, ma il mio vecchio Lepa dovrebbe comunque funzionare grazie all'adattatore incluso nella confezione. Sia come sia e' ora di iniziare a pensare a cambiare anche quello.